【VRChat想定】白雪姫のガラスの棺
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白雪姫が眠るためのガラスの棺桶のモデルです。 棺桶とチェーン部分にはボーンとウェイトが入っているため、PhysBoneを入れることで揺らしながら引きずって歩くことができます。 AFKモーションの時にアバターを中で眠らせたり、イヤリングへの改変やワールドの置物としての使い方も素敵だと思います。 ・棺桶+チェーン: ポリゴン数:△4896 マテリアル数:2 (ガラス、金属) ・ウェストチェーン: ポリゴン数:△6480 マテリアル数:1 (金属) 棺とチェーン以外のモデルやテクスチャなどは付属しません。
必須アセット:
・lilToon 1.4.0
動作確認環境:
・Unity 2019.4.31f1 ・VRChat Creator Companion v2.1.1 ・Modular Avatar 1.7.1 (なくても動作します) ・Blender 3.6.1で制作しました。
使用方法:
1.UnityにlilToon 1.4.0を導入します。 2.Unityにダウンロードしたunitypackageをインポートします。 3.ヒエラルキーの中のアバターの好きなボーンに入れるか、Modular AvatarのMA Bone Proxyを使って追従させます。(サンプル画像は、Spineに追従させています)
シェイプキーについて:
・ウェストチェーンにはシェイプキーが付属します。 └横_大 └奥行_大 └横_小 └奥行_小 ・横は0.5倍~2倍、奥行きは0.5~2倍まで拡大縮小できます。Transformと組み合わせて調整してください。
ファイル構成:
230912_glass_coffin.unitypackage └model └glass_coffin └materials └glass.mat (ガラス部分のマテリアル) └metal.mat (金属部分のマテリアル) └glass_coffin.fbx (棺+チェーンのモデルファイル) └waist_chain.fbx (ウェストチェーンのモデルファイル)
利用規約:
ショップトップページの<*.unitypackage形式の商品の利用規約>をご覧ください。
更新履歴:
2023/09/12 配布開始